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【大手は】 家庭用ゲーム業界15 【もう無理】

1 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 10:04
<過去スレ>
【イマジニア】 家庭用ゲーム業界14 【アトラス】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1083167836/
【任天堂】 家庭用ゲーム業界13 【SCE】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1081166382/
【タイトー】 家庭用ゲーム業界12 【テクモ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1079536258/
【セガ】 家庭用ゲーム業界11 【コーエー】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078851114/
【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1078056747/
【2005年】 家庭用ゲーム業界9 【就活本番】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1077434590/
家庭用ゲーム業界8【2005年】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1074915294/
【まだだ】家庭用ゲーム業界7【まだ終わらんよ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1066387348/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その6※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1056970467/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その5※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1053501970/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その4※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1052379776/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1050730536/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
関連スレは>>2-5

2 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 10:04
<転職版関連スレ>
【ゲーム界の】 コナミってどう?vol3【北朝鮮】
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1078408350/
■□■ゲーム業界 3rd stage■□■
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1079842916/
ゲーセンで正社員の人
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1036661331/
※専門・美大等の学歴に関する執拗な煽りは放置
※業界人の降臨キボン
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
63 コナミ
61 ナムコ スクウェアエニックス
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー
55 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク HAL研
51 メディアファクトリー エンターブレイン アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 元気 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト

3 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 10:12
>>1 乙
今日はディンプスの選考会の準備するべ
アニメなんてほとんど見ないから企画書書きずれー

4 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 10:19
>>1 乙

>>3
アニメ・マンガからだろ?
俺、最近のじゃなくてかなり前の物扱った……。

5 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 11:20
漫画なーマイナーな物しか読んでないからなー
まあ頑張ろう
それにしても企画書を説明しなきゃいけないんだよね?確か
それの準備もしなきゃあかんなあめんどい


6 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 11:25
聞きたいんだけど、企画書って面接で聞かれるけど
企画書の内容以外につっこまれてもすぐ答えれられる様に
考えてる門なの?

7 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 12:27
最近は企画屋が多いですね。
企画屋って、今まで何かを企画したことってあるの?

8 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 12:47
ちゃんと「企画」って名前の付いた仕事はしたこと無いね。
執行委員とか旅行計画を押し付けられた事なら有るけど。

9 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:17
ディンプス止めとこうかな……。
元業界人の知り合いから「本気でそこを受けるのは危険」と言われてしまった。

10 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:24
ディンプスはかなり居心地よさそうだがな。
面接での社員の感触からだけどね

11 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:26
面接だとどこもそんな感じだったぞ(除テクモ)

12 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:27
ガンスリがちょっとアレだったからなぁ・・・。
キャラゲが多いね。

13 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:28
フロムは社員がみんな暗い顔してた
役員面接までいくとホクホクな顔してた

14 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:28
「オリジナルでロクなもん出してないのに、版権だけに頼る会社入ってどーすんだ。オリジナルで作りたいんじゃないのか?」
と言われて、止める気になった。
一応、履歴書やESの練習程度に行くけど、多分落ちるだろうな。
本命は別にあるし。

15 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:29
>>14
ディンプスのことか?
ディンプスはそれなりにオリジナルゲー出してるし
ヒットも出てきてるじゃん

16 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:31
>>15
ヒット作=オリジナルではないっしょ?
キャラゲーは結局キャラゲーなんだから、システムまで考えられるか微妙だし。
プランナーにゃ良い会社ではないってさ。

後、大手は止めとけ、と。

17 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:34
>後、大手は止めとけ、と。
なぜだ!逆じゃないのか!

18 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:36
「使えなきゃ1年で捨てれば良い。 人気がある業種だから、人材は幾らでも後から来る。 1年程度の給料は払っても損は無いし」
これが大手の考え方だってさ。
中小は育てる余裕は無いけど、決して育てないわけではないらしいよ。

19 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:38
>>18
それは信じられんなぁ・・・
プログラマ職の場合中小は必死でこちらのスキルを伺ってくるんでな。

20 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:39
>>19
スマン、俺の聞いたのはプランナーの事ね。
PG、デザは聞いてないから。
プランナーは使い捨てに出来るっていうのは事実だってさ。

21 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:41
後、即戦力が欲しいのは大手も中小も同じ。
だけど、戦力として入れる見込みの能力があるなら、貴重な戦力として取るって。
その人間を育てた上で使えれば、中小は上にも立てるわけだから。

大手のプランナーは段々と、頭が空っぽになってるらしいからね。

22 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:44
コーエーはプランナなど大まかにだけでなく、
シナリオライターとか攻略本編集者などまで新卒募集している。
全部、自社でラインを賄っていく戦略をとっているため
育てて長い間使おうと考えていると思うのだが、違うのか?

23 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:47
そうやって細かく分類するところは良いってさ。
言ってる通り、自社で固める方針だしね。
ただ、そういうところはスクエニのような危険性だって孕んでる。

まあ、コーエーはもっと厳しいらしいけどね、環境や学歴じゃなくて。

24 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:50
スクエニの危険性って?
鳥山明に頼りすぎてるとこ?
スクエニとコーエーの接点があまりよくわからない…。

25 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:50
1年で使える人間になれればいいんだろ?

26 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:50
細かく分類っていうたら
ナムコは凄かったな。
ESで得意分野シートチェックさせて
面接ではその辺を突っ込みまくられた。ここ経験ゼロじゃ絶対うかんねーとおもた。

27 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:52
コーエーは普通のゲーム会社とは違うんだってね。
情報系の会社に分類されて、それなりの利点があるらしい。
よくみりゃ四季報でも、任天堂やナムコナミとは別のページに載ってたな。

28 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:53
>>24
過去の作品に頼り過ぎ。
自社で全て賄おうとして、失敗したら全員契約社員になる可能性有り。

29 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 13:59
たしかに7とか8とか続いてるソフトってスクエニとコーエーくらい。
まあ任天堂も数字つけてないだけど、マリオ系ポケモン系腐るほど出してるけど。
コーエーは歴史モノに特化するのは個性的でいいから
信長にこだわらず、徳川15代分の野望とか、大和朝廷の野望とか、
大正デモクラシーの野望とか、吉田茂の野望とか、いろいろ出せそうなんだが。
歴史のネタは深いのに。

30 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:01
コーエーはそうじゃないけど
スクエニのソフトは7,8とついてても
下手すりゃ90%違うスタッフが作ってるからな

31 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:01
マーブルVSカプコンみたいに、FFとドラクエの世界を融合したRPGが出来たらいいのにな。
ついでに鳥山明と決別できるし。
FFはディズニーと組む前にDQと組むべき。

32 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:14
コーエーはまだ衰えがハッキリと出てるわけじゃないしね。
人材の取り方もちゃんと決まってるし……。
学歴や学部の問題じゃなくて、違う視点からとるってさ。

33 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:15
高学歴だが、コーエーは1次面接から
最終面接のような意思確認面接だった

34 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:20
>33
マジ?
受けてれば良かったよ・・・

35 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:43
契約社員でもイイじゃん。
どうせ5年や10年も腰を据えて続けられるような仕事じゃないよ。

自分はデザイナーですが

36 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:47
>>35
続けろよ・・・。なんで鼻から「そういうものだ」と諦めるんだよ・・・。
自分の職業意識の低さを反省しろ!
そんなんじゃ一年目から先が思いやられるぜ。

37 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 14:54
オレは60までプログラマーとして第一線で働く気マンマンだ、(マジ

友人から馬鹿にされた

38 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:09
デザイン志望者はこっちへ集まれ!
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1081213181/

39 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:39
何故誰もあの話題については触れないのだろう?
全然該当者がいないのか。競争率が低いということか。

40 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:41
>39
あの話題って何よ?

41 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:41
まじくそですよこの業界。
プランナーなんて頭でっかちのただのオタクオヤジ。能力無いのに一番いばりんぼ。
グラフィッカーも“見る”能力も造形力も低すぎ。デッサン勉強しなおせ。
ちょっと手の掛かりそうなデザインをあげるとグチグチ文句ばっか垂れやがって。
他のメーカーなんてもっと複雑なキャラがもっと沢山画面に出てんぞぼけ。
プログラマーは…見た目がきもい。30近いのに坊ちゃんみたいな服装。髪型。
そろそろママに服買ってきてもらうのやめろ。
プロデューサーは達観したふりして業界批判ばっか。カリスマぶってんじゃねー。
おまえら本当にイイ物つくる気あんのか。

42 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:43
>>41
「まプグち他プそプお」?
それとも
「まラフとカーにはイ」?

43 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:44
>>39
ぼかさないでくれ。何の話題だ?

44 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:45
>>40
ここで公表するのは怖い

45 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:47
41はエロゲー会社勤務。

46 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:48
>>45>>41の上司

47 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:50
「グラフィッカー」なんて呼び方する奴は底辺の奴らだけだからな。

48 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:51
>>36
デザイナー職って、どこも就職したらそれで終わりなんてこたないんだよ。
就職して万歳、あとは会社に尽くすのみなんて、あんまないわけ。
ゲーム系以外でもね。

企画屋だかなんだかしらないけど、デザイナーのこと分かってないだろ。


ところで、前スレでちゃんとここへのリンク張ってくれよ…

49 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:52
>>48
んふっ、わがままちゃんなんだから……もぅ。

50 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:53
ここは転職板じゃないんだが。

51 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:53
タイムテレビが欲しいと思わない?

52 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 16:54
タイムマシンでいいよ。

53 :sage:04/05/09 17:03
早く明日になれ〜。
明日内定来るかどうかのヤマ。

54 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:08
>>41
で、あなたは何ができるの?

55 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:14
優秀な人材を探すこと

56 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:15
sageないでよ!

57 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:38
segaないでよ!



58 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:45
segaないてよ!

59 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:46
キミの企画は楽しいですか?と聞かれると微妙な感じがしてた僕ですが、
無理という柵を取り払ってネタ考えたらおもしろいものができました。
面接いらないから企画だけで内定くれ。

60 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:48
>>35
契約社員って待遇悪そうだからなあ。
厚生年金、住宅手当、(通勤の)交通費を考えると、なんかやばそう。

61 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:50
>>60
同意。ソニーとか入る気にならん。
正社員雇用じゃないとなんか安心できない。

62 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 17:52
萌えゲは売れる。でも高い。
つまり、5000円台のちゃんとした萌えゲを作れば
他社を出し抜けるということだ。
目の付け所はたくさんあるよー。

63 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 18:19
          \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


64 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 18:52
http://www21.big.or.jp/~ras/joyful/img/461.jpg

65 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 20:26
任天堂デザ結果来た人いる?

66 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 20:27
もえげーはもううんざり
みんな同じような顔してるもん
もし俺が、もえげーつくってもたぶん萌え要素は全然ないと思うぞ

67 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:05
それは萌えゲーとは言わない

68 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:09
>>67
もっともだなw
まぁ萌えゲーでヒットさせるのもそれなりにムズイとは思う。

69 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:13
ゲームをヒットさせるのが難しいのにさらに萌え要素入れるのは困難

70 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:24
デザが頑張れば売れる。5000円台で売れるなら2万本は固い。

71 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:29
萌えるキャラを萌えるのはもうあきた
これからは萌えないキャラを萌えるようにするのがはやる
科学調味料たっぷりのフルコースの料理みたいなキャラはもううんざり

72 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:34
あんなのデザインとはいわねえ。

73 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:37
いやデザだ。萌え絵にしろ3D絵にしろ
人体構造をよく理解していなければまともに描けない。
>>71はどう解釈してよいか迷うところだが、
俺の考えているように解釈していいなら>>71に同意だ。

74 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:41
>>71をそのまま解釈するとおかしい事になるなw
でも
>萌えないキャラを萌えるようにする

今まで「萌え」のカテゴリで捕らわれていなかったタイプのキャラクターに
萌えさせられる程魅力的に描く
と解釈するともっともな事言ってると思う。

あと、どうでもいいが萌えを不用意に下に見るのはよした方がいいと思う。

75 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:44
>>73
それはデザインじゃなくデッサンって言うんだよ。

76 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:45
だんだん萌えに目覚める年齢層も下がってきてるからな〜。
全体のヲタ人口割合が増えてきていることになる。
つまりは狙い目のお客さんが増えている。

77 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:45
>>73
「絵描き」とデザインは違うと、72さんは言いたいんだと思いますけど…

78 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:47
たとえば
萌えちゃう層にうけつつ、萌えキモイ派にも許容できるようにまとめるのはデザイン

79 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:49
まあ2D絵描く人だって人物だけ描いてる訳じゃないでしょうね。
女の子も描くしウサギも描くし、モンスターも描けば気球も描く。
ツールも覚えりゃデザ本も読むし、吉牛だって行くしユンケルも飲む。
一概に見下せる存在ではないさ。

80 :71:04/05/09 21:52
萌は嫌いじゃないよ
でもね、最近の萌は手軽にすぐに付き合えてすぐやれるような手軽な
設定が大杉。昔にあったようなちゃんとした設定があってそれで、キャラに萌えたような
物がほぼ全滅してんんじゃん。オタもオタでそおゆう手軽な作品を受け入れすぎだわ
糞もしなそうなお人形みたいな女にはもう萌えん。これからの萌は誰もがいいと思わない様な物を
萌と感じさせる作品が必要だよ。

81 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:53
>>80
少し違うが、マリ見てについてどう思いますか?

82 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:57
>>80
それは・・・エロゲーだっ・・・!!
萌えゲとはちょっとニュアンスが違うよ。
確かにハーレムよろしくな設定はバカゲーのみにして欲しいな。
女の子が白痴に見える。

83 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 21:58
ここ、就職板だよな?

84 :71:04/05/09 21:59
マリ見ての場合普通は萌の対象外だった物を萌えているいい例だと思うよ
男が見ることができない世界を扱った作品で、元々オタク層を対象としていない物だしね
あまり内容知らないから詳しくいえなけどね



85 :71:04/05/09 22:01
妹が12人出てきたり
けものが人間に転成するのは違うのか?


86 :71:04/05/09 22:01
もねもねいってるのもちがうのか?


87 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:02
オタッキーすぎて話しにまったくついていけん

88 :71:04/05/09 22:03
しらんでいいよ
そんなこと知ってても糞の役にもたたん

89 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:06
>>33
内定出た?

90 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:07
>>89
コーエーは志望順位が低かったんで他社と被ったときに蹴った
現在3社内定

91 :71:04/05/09 22:09
すげー
高学歴は違うね!


92 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:10
まぁその3社ゲーム業界じゃないけどね…

93 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:12
じゃあとっと就活やめな


94 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:19
>90
俺も一度でいいからそんなこと言ってみてー

95 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:24
実は脳内

96 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:28
ゲーム業界じゃないのかよ・・・驚いて損した

97 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:29
ゲーム業界だって中小ならそこそこの学歴ならいくらでもうかるだろ。
オレは落ちまくりだけどな

98 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:33
ゲーム業界は特別難しいんだよ。
募集人数が少なすぎる上に競争率だけは高いからな。
その上労働環境も最悪と来たもんだ。

でも今さら他の業界に行けん。

99 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:33
総計だけどオチまくりです

100 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:34
>>98
専門生?

101 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:35
専門卒枠と大卒枠は別に設けてある気がするけどどうなんだろ。

で、応募してくる人の8割ぐらいが専門卒でとるのは8割大卒だったりして…

102 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:37
ゲー専門なんてゲーム業界以外いくとこないもんな。

103 :71:04/05/09 22:38
専門行く人ってホントに就職できると思って専門いってんのかね?
おれは専門は人脈作るところだともっているけど違うのかね?
第一、専門行くなら技術力勝負のところくらいしか入れないと思うなあ

104 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:38
専門卒は本当に使えるのが1割、しかもバイトで入ってる人間も含めて、と来てるからな。
実力を備えても、人間性で落とされるのが専門。

105 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:40
>>101
ナムコの2002年だか2003年だかの採用人数は 院生10人 大卒19人 専門生1人 だった
そんなもんだよ専門生なんて

106 :71:04/05/09 22:41
専門行くやつの大半が勉強したくなくていくもんなあ


107 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:42
某企業の説明会では大半が専門学校生だったぞよ。

108 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:43
院生は研究が評価されてるだろうしねえ。
専門はヲタ丸出しなのが多い。

109 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:44
また専門叩きかよ・・・秋田('A`)
人のこと気にする前にまず内定だそうぜ

110 :71:04/05/09 22:44
俺も説明会行ったときに隣に25のブスな専門の女がいたなあ
すごく言葉使いが丁寧で説明会の内容を片っ端からノートに書いてるのがきもかった


111 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:45
>>109
ごもっとも。


112 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:46
まあ学歴厨と同じだな


113 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:49
>>109
もっともだが、くだらない質問するな、というのは事実だが。
真面目に会社説明会で色々調べなきゃいけないのに、「○○の続編は」とか聞くのは痛すぎる。
そして、邪魔。

114 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:50
>>110
つーか言葉使いが気持ち悪いのが多い。
それ不自然だろっていうのな。

115 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:51
専門卒って何歳?17歳?20歳?
大卒より若いよな?

116 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:52
激同

117 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:53
>>113
くだらない質問する=専門がもう叩きになってるけどな。

118 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:54
俺、言葉遣いがすごく駄目だからそおゆうところはうらやましいわ
緊張しちゃうと敬語が出なくなっちゃうから

119 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:54
おまえら!日本語おかしいぞ!
読み直してから書き込め!

120 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:55
短大卒は大卒と見られますか?

121 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:57
学歴は関係ないよ
実力と人間性があれば内定もらえるさ!

122 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:57
短大って女が行ってるって
感じがあるけど、それってホント?


123 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:58
>すごく言葉使いが丁寧で説明会の内容を片っ端からノートに書いてるのがきもかった

おいおい、これは別に普通だろ?
何のために説明会にきてるんだよ

124 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:58
人間性ってのも難しいよなー

125 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:59
男子短大に通う人間は男じゃないと?

126 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 22:59
>>123
逆に書いてない奴は評価落ちるよな。

127 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:00
専門叩きってさ、低学歴叩きされて貯まったフラストレーションの発散に見える。

128 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:00
>>124
簡単だよ。
ただのオタクは落ちる。
コミュニケーションをとるのに不愉快になるからな。

129 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:01
いや、短大って言うと女って感じがしてたのよ
俺の友達にも短大行ってるやつが女しかいなかったしね

130 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:02
短大=バカ

131 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:06
もう学歴の話はいいってば。
何の参考にもならない。
内定取ったもん勝ちなんだからさ。

132 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:06
>>129
短大って女子短大しかないと思ってたけど違うの?

133 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:08
そうやめよう
俺だって誇れるほどの学歴じゃないしね
誇れるほどの学歴がある奴はゲーム業界なんて来ないだろうし
目くそ鼻くそを笑うを体現しても仕方がない

134 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:09
別に短大批判する気はさらさらないけどいくらなんでも2年は短すぎだよな。
おいらは2年じゃ何も修められる気がしない。

135 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:12
俺なんて学歴クソだけど一次は全部通ってるぞ。
そう卑屈になるな。

136 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:21
あんまり自慢になんないよーな

137 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:23
学歴を気にする暇があるなら、
企業研究なり、自己PR考えるなり
もっと有意義に時間を使ってくださいよ。

138 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:23
職種によるだろ

139 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:25
やっぱり最終まで残る人は話しやすい雰囲気の人が
多いし、しっかりと自分の意見とかを持っている。
学歴はばらばらだったけど、決して高学歴ばかりではなかったよ。
だから、みんな頑張れ!!

140 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:27
学歴で働けたら世話ないよな。
俺、給料出ないじゃん。

141 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:29
企業研究って何やんのよ
じこPR考えてもたいしたことやってねーからネタがでねーよ


142 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:29
そうそう。学歴は関係ないとまでは言わないけど、
面接まで進めたのならそう大して影響しないと思うよ。
後はどれだけ、しっかりと客観的に見ても納得のいく
ことを言えるか。
だから、面接の対策とかしっかりとしておけば
きっと内定はもらえるよ!!

143 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:31
そういや大手企業の面接に茶メッシュの女とか私服の男とかが来てた。
痛いよ・・・

144 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:31
対策の仕方がわからんのよ
志望動機とか覚えているけど
それ以外は何聞かれるかわからないし


145 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:31
会社によっては私服で来い、とかセガとか。

146 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:33
>>141
その企業の出してるゲームとか、戦略など資料とか
その企業のホームページとか、その他雑誌でもなんでも
何がその企業の売りなのか、とか自分がそこに入る利点みたいなものを
見つけられれば、企業志望動機として言えるでしょ?
自己PRは過去さかのぼって何でもいいから頑張ったこととか、
人と違ういい面とかそういうのを探してください。

ないと言われたら、それまでなんですが…。

147 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:35
それはしてるけど何度もするもんか?
何度しても同じ事しかうかばねー業務内容がきにいった
いがいににみつかんねーよ



148 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:38
>>147
同意。
その会社で出してるゲームを一度もやったことないのに志望動機書け、とか無理。
「入りたいから」じゃダメですか?

149 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:38
業務内容だけでは薄いかも。
そこのゲームが面白い、では全くだめな動機になるけど、
特定のタイトルを引き合いにだしつつも、そこで使われた
〜〜の技術が優れている、とか、〜〜のシステムなどが独自だと
思ったとか、そういった考察みたいなものも動機のひとつとして
成立すると思うよ。

150 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:40
>>149
ゲームがおもしろいから入りたい、ってのはダメだと思うぞ。

151 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:40
>>149が内定をもらえない理由がよくわかった

152 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:41
>>150
言い方にもよる。
純粋に面白かっただけではダメだが。

153 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:41
>>150
面白いから、とは書いてないよ?



154 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:42
>>151
残念ながら内定はいただいてます^^;

155 :147:04/05/09 23:43
さすがに俺でもそれはしないよ
おもしろいだけで入る業界じゃない

156 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:43
内定はもらってるよ、ってレスが来るんだろうなぁ

157 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:45
>>154
俺が代表して質問してやるノデ

どこの会社のどんな職種が受かったんですか?

158 :147:04/05/09 23:45
ゲーム内容について書くのか?
俺はゲームのジャンル内容については書いたが、
ゲーム内容やシステムが独自とかはかかなかったぞ
だって、それってそこらの批評サイトに書いてあることと同じだと思うから

159 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:46
来年就活なんでここを眺めて勉強してる者だが、
誰か教えてくれ。

いくつか内定とってからスクエニの研修生に応募するのってアリ?
それで社員に採用されたら他の内定を蹴ってもいいのか?
時期的にそうせざるを得ないように思うんだが・・・

160 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:46
>>157
会社名はここで書けるわけもないので、書きませんが
大手です。
職種はプランナーですよ。

161 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:48
>>159
契約社員で受けろや

162 :147:04/05/09 23:48
任天のインターンでもうけてみれば?
去年確か受け付けてたはず
期限切れかもしれないけど

163 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:48
>>158
ジャンル内容ってなに??

164 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:49
>>160
何でかけないのか教えてくださいよ。
もしくは>>2の偏差値(?)で。

165 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:49
>>160
大卒?
専門?
院生?

166 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:50
>>164
言わないでもわかると思うけどこの業界って採用人数
少ないです。
だから書くと特定される恐れが^^;
50はゆうに超えています、とだけで勘弁><

>>165
大卒です。

167 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:50
>>159
161に同意。就活時に研修生で受けるってのがよくわからん。

168 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:53
ヒガミに聞こえるのもなんだが、
なんか>>166がネタ臭いのは俺だけですか?
^^; とか臭すぎる。

ってことで内定通知書を晒せぇ

とか言ってみたけどアホ臭いな俺。

169 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:53
>>161
あれって新卒で受けれる、というか通るもんなのかな?
HP見て新卒は研修受けろっていうことかと思ったんだけど、違うの?

>>162
任天堂ってインターンとかやるんだ。
興味あるな。
でも京都まで行かにゃならんのだろうか。

170 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:55
>>168
みんなわかってて遊んでるんだよ

171 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:55
>>167
そっか、普通に応募すればいいのか。
ありがとう。アフォでスマソ。

172 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:55
>HP見て新卒は研修受けろっていうことかと思ったんだけど、違うの?

んなアホな。

173 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:56
どうでもいいってホントに
匿名掲示板でんなこと聞いてどうすんだよ

174 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:57
スクエニって新卒とったっけ?

175 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:57
よし、ここは内定もらったヤツの志望動機を晒してもらおう。
参考にさせてください。
ホント、行きたい会社以外の志望動機が考えられなくて
苦労してるんだってば。

176 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:57
確か東京だったと思う
面接が2回もあるので俺はあきらめたけどね

177 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:57
>>172
スマソ。就活のことなんてサッパリわからんもので・・・
来年の話だからってことで勘弁してやってくれ。

178 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:58
>>175
他人の動機を聞いたって突っ込まれたときに自爆するのが
必至。
やめといた方が吉。

179 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:58
俺は行きたい会社でも志望動機に苦労する
今でもほんとにこの志望動機出よかったのか気になってしかたがない

180 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:58
つーかここってIDないんだね。
あるもんだと思ってレスしてたからわかりにくいかも。

181 :就職戦線異状名無しさん:04/05/09 23:58
>>178
自分を洗脳する。

182 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:01
>>174
とってる。

183 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:02
あのさあここにいる連中どうせ内定貰えない低学歴だろ、志望動機考えたところでどうせ落とされるんだよ

184 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:02
>>175
志望動機がイマイチでも、企業が採りたい人材なら受かる。
企業は動機よりも適性を見てると思う。特に開発職は。

185 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:04
>>184
一次面接で落ちちゃったセガ。
志望動機は「セガだから」を周りくどく・・・
まぁ、ホントに「セガだから」受けた(受けてみた)んだが。

適正見る前に落っことされたらどうすっぺ?

186 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:05
人間性みたいなものは重要だね〜。
あとはどんな経験を積んできたか、とか。
動機はまあ、ひどいものじゃなければいいと思うよ。
突っ込まれたらおどおどせずに答えられればいいし。

187 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:06
>>185
適性って適性検査のことだけではないと思うけど。

188 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:07
そういや適性(性格見るやつ)テストやる時期って会社によってマチマチ?
セガだと説明会の後すぐ実施だったけど、
元気は二次試験になってからやっと実施した。

189 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:09
マチマチかもねえ。
遅いとこは結構遅いし。
人間性重視か、適性重視かってことかなあ。


190 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:09
俺もセガで落ちた
志望動機はハードも作る技術もあるからだったけど
ホントはゲーム業界に入りたい以外になかったし

191 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:11
何やっても無駄無駄。

192 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:11
>>188
マチマチ
セガみたいなとこもあるし、2次面接の時にやるとこもある

193 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:11
セガは一次面から結構落とすからねえ。
最初からしっかりと言えないと落ちるねぇ。

194 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:12
>>191
そう言わずに頑張ろうぜ!

195 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:12
>>185
志望動機も自己PRも、
自分の実体験を自分の言葉で語れたらいいんじゃないかな。
HPに載ってることや説明会で聞いた企業情報よりも
自分だけの体験のほうが強い。
あと、ただのミーハーやオタクでないことを伝えるのは大事。

196 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:12
人が大量に来る会社ほど適正で脚斬りすんのかね?
でも、二次で適正実施して、それで斬られたら無念の血しぶきが凄そうだ。

197 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:14
一つ言えることは、この業界
普通に何もしないできた人間には入れないってことです。

198 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:16
>>197
俺、バイトの種類の数で誇れます。長期・短期結構やりました。
パソコンで音楽作ってます。
プランナー志望です。

↑「何かやってきた」ことになる?

199 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:16
企画は人間性重視っていうのはわかるけど
デザとかPGとかはどの程度見てるんだろうね?

200 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:16
じゃあ自慢できるほどの経歴がある奴がはいれるのかよ?


201 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:17
>>196
適正で、というか一次選考で足切りするだろうな
ESだったり、適性検査だったりで
普通に考えて、そんな膨大な人数を面接するのは不可能なので

202 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:19
>>197
バイトの数とか種類って売りになるんかな?
聞いた話だと逆に長続きしないと突っ込まれたりするらしいんですが。
パソコンで音楽、ていうのも具体的に言わないと
お遊び程度、ととられかねない。
一番いいのは多人数での活動なんですが。
プランナーの場合はね。

203 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:19
結局とりたいと思った奴をとる。
それだけの事じゃねえか。

204 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:20
だからお前らは絶対無理なんだよ

205 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:22
またまた世間知らずなお子ちゃま質問で申し訳ないんだけど、
スクエニは新卒の募集というものが無くて、すべて通年採用ってことらしいので、
大学4年目から大学に在籍したまま働くことはできないかな?

3年目でたぶん必要単位取れちゃうんだよね。
ゼミ入ってないから卒業論文とかないし、4年生の時就活しかすることがない。
常識的に考えて無理っぽいんだけど、やっぱ無理かな?

206 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:22
>>201
ってことは、結局は適正を見て面接するかどうか決めるんだろ?
だとしたら、適正でどうあがいても通らない人いるってことじゃん。
性格的にものすごい不向きな人とか。
少し可哀想な気が・・・

俺、プランナーになりたいんだけど
企業の適正の結果(別業界だがメールで送ってくれた)とかネットの適正の結果見ると
まぁ企画職に向いてるってのが出るんよ。

これってやっぱ親に感謝だよなぁ

207 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:23
>>206
性格的に不向きな人が入社しちゃったら余計かわいそうかと。
これはどこのメーカーでも同じだと思うけどな。

208 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:24
>>202
いや、短期のバイトってのがありまして。
3日とか一週間働くGW中のイベントスタッフとか。
長期もやったが、そういう短期バイトもいろいろコナシタって事。

209 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:27
ネットの適正の結果って、何?デジハリじゃないよね?

210 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:27
>>202
よく考えたら作曲はお遊びでいいんじゃないか?
趣味なんだから。

211 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:29
>>209
いろいろ転がってるだろ。
就職サイトの適正検査とかそうでないサイトの適正(心理テストっぽいな)検査とか。


212 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:29
今日めちゃくちゃのびてるなぁ…
>>199
デザだが、作品選考でかなり落としてる印象。
あるところは作品で40程度にしぼってんじゃないかと思った。
一時面接にきてた人数などから勝手に推測した数だけど。

213 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:32
>>212
俺の行った偏差値(?)61で俺と同じ時間に面接受けた人は2人だけだったよ。
推測だが、やはり少ないと思った。

214 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:32
任天堂内定者だが、ここにいるやつらが受かるとは到底思えん。

215 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:32
>>211
ああ、ゲームに限らずってわけね。
わざわざゲームプランナーなんて分類までしてくれるちゃんとした(?)診断テストでもあるのかと思ってしまった。

216 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:33
>>212
俺なんか
この時間帯は面接対策とか情報集めでネットしてる傍ら
毎日ここにいるよ・・・

2ちゃんが真実だろうがネタだろうが情報集めるに越したことないし。


217 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:33
>>205
就職課へ行って聞いてみたら?

218 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:33
>>214
何職?

219 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:33
>>214
ムジュンしてます。

220 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:34
>>205
お前何のためにゲーム業界目指すんだよ。
バカか?

221 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:34
>>214
文字で人間性が表せるなら教えていただきたい

222 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:35
212だが
>>213
そこの話だ!ま、これ以上は特定されそうなのでやめとくけど。

223 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:35
何か微妙に荒れてるなぁ。

224 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:36
>>223
一人だけ荒らして軽く流されてるだけだと思われ。

225 :214:04/05/10 00:37
サウンドだよ。負け組みは黙れ

226 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:39
>>225
まじかよ、すげえ…

227 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:40
特定しました、対応させていただきます。

228 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:41
この一連の流れを誰か教えてくれ。

229 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:41
>>225
去年の内定者っすか?w
それともコネかなんか?w

230 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:41
>>227
どうやって特定したの?

231 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:41
任天堂って企画の募集ってやってないよね?

232 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:41
サウンドは凄いな。

233 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:42
>>222
213だが
お互いがんばりましょう。
これ以上は特定されそうなのでやめとくけど、良い面接官でしたな。

234 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:42
サウンドって人数少ないし。

235 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:42
>>231
うん。あそこはプログラマーが兼任してるんかな?
ともかく、企画はないねえ。

236 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:44
>>235
じゃぁやっぱり興味ないや。
っつうか任天堂ってそんなにいいのか?
自慢とかしてる人よく見かけるけど。
大きすぎるのもどうかと思う。
俺の意見なのでスルー推奨。

237 :214:04/05/10 00:44
自分が無能だと気づいたら必死で努力しろ。

238 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:44
フロムって単純だよな。
海外対策に和って・・・

239 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:45
>>233
212だがあたりさわりのないところだけいうと、
面接官はホントいい印象だったよ。
今まではそうでもなかったけどすごく魅力的に感じた。

240 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:45
スール推奨

241 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:45
>>237
さっきから誰にレスしてんのかわからん

242 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:46
知り合いで任天堂のインターン行ってて
任天堂の内定決まった人がいるんだが、
やっぱしインターンとか行ってるとかなり有利なのか??

243 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:47
>>242
有利かどうかは関係ないんじゃない?
たまたま内定もらった人がインターン行ってたとか。
考えすぎはよくない。

244 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:47
>>242
他業界だが、数人しかいけないインターン行った奴が一次選考で落ちた奴もいる。

245 :205:04/05/10 00:47
>>217
レスThx。そうしようかな。
せっかく大学に金払ってるんだしね。

>>220


246 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:47
適正検査の採点って、業者に頼むと結構高いらしい。
一人1万円とか。良くわかんないけど。
セガ、しょっぱなから大量に筆記テスト受けさせるなんて
お金あるんだろうな・・・

247 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:47
任天堂はたしかにいい企業だと思うけど、
方向性が合わない人にはちょっと退屈かなぁと勝手に思ってたりする。
優等生って感じで。

あっ別にスルーしていいんで。

248 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:47
>>236
半分公務員みたいなもんだべ。

249 :214:04/05/10 00:48
>>241
そこの君だよ、君。

250 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:48
でも行かないよりかは有利だろ


251 :214:04/05/10 00:49
神のお告げみたいなもんだからお前ら全体に言ってるんだよ

252 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:49
企業研究にはなるかと

253 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:50
>>247
プランナー募集があったら受けてたかもしれないけど、
なに分、ゲームの対象年齢が俺の作りたいモンと合わないので
やっぱりイヤだなぁぁ・・
内定くれる、っつうなら話は別だがw

>>248
大きいところは安心、って時代じゃないと思う。
っつうかそんな気持ちで働くのか?
ん?任天堂内定君だっけ?

もうわけわからん。

254 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:50
>>239
もう会社名言ったも同然だな。

255 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:50
ゲーム業界で安定言う、ゲーム業界に入ろうと思ったらまず最初に
あきらめなきゃいけないことを実現することができるから人気があるんじゃない?

256 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:51
>>214
まあ、こんなところで下見てないでもっとおまえも努力しろな。
人生一生勉強よ。

257 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:51
サウンドって一人二人しか採用せんと聞いたが、マジに大丈夫か?>214。

258 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:52
>>256
同意。

259 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:52
>>245
就活しかすることがないって言ってる時点でダメじゃんって話でしょ。

260 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:52
もういいよ。
真剣に就活の話しませうや。

261 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:53
採用がスタートラインじゃきにのお。

262 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:53
今、恐らくこの前東京地方で放送されたと推測されるフロムソフトウェアの特集が関西でやってるが、







行く気なくすな、あそこ。

263 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:53
いまさらだけど、
スクエニは確か、学生のうちからでも大丈夫。
新卒でも契約社員だけどね。

264 :214:04/05/10 00:54
>>ALL
バイキルト

せいぜいがんばれ。

265 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:54
サウンドって数年に一人ぐらいだよ、確かw
まあ、俺は違うから関係ないけど、っと。

266 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:54
>>262
平均年齢26歳

267 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:55
>>266
若!

268 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:55
任天堂のサウンドって今年の日程だとまだ筆記が終わって面接連絡待ちのはずだけど…。

269 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:55
プロデューサーは27歳だよ。

270 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:56
>>214
いいなー。任天堂

271 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:56
>>262
ほんまや、何かやってるw
って、何かこれじゃあ…。
フロムどころか、ゲーム業界自体に行く気が…。

272 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:56
>>264
本人は煽ってる気分なんだろうが、さっきから意味不明すぎて困る。
ホントに内定もらった人なら苦しんでる人を助ける側に周ると思うんだが。
これは明らかに選考に落(ry

273 :205:04/05/10 00:57
>>259
もちろんヒマだったらやることはいくらでもあるけど・・・色々勉強したいこともあるし。
でも、1年間学校も行かない、仕事も行かないって、なんか嫌だと思わない?
ある程度は日常に束縛がないと、なんとなくね。

274 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:57
>>272
助けて欲しいの?

275 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:58
>>271
元気が無いというか、顔色が悪いというか。

276 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
だれか画像でいいからうぷすれ。

277 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
>>205
在学中でも出社できるなら契約社員で大丈夫だと思うけど
問題は受かるかどうか。

278 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
>>262
しまったぁ、見逃したぁ!!

具体的にどうだった?

279 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
そもそも売るためにうんぬんっていう会社は先が無いよ。

280 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
>>278
命削ってから言え。

281 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 00:59
>>273
昔の話だけど、あそこは高校生もバイトで働けた。
とりあえず応募してみなよ。

282 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:00
>>275
厳しい業界なのはわかるけどねw
よりによって、一番底の方を見せられてる気がする。

283 :205:04/05/10 01:00
>>263
レスありがとう。
やっぱり来年から働くのも可能は可能なのか・・・
真面目に検討してみようかな。

284 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:00
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/03/22/103,1079933554,22897,0,0.html

これ?でも二ヶ月前だし、俺見逃したし。

285 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:01
>>284
うん、それ。

286 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:02
>>205
うん。がんばれー。

287 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:02
2ヶ月も遅れてるのかw
関西って一体…。

288 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:04
>>287
東北も結構遅れてる。

番組プレゼントのあて先の上に

※現在・応募は受け付けておりません

もうね、バカかと。アホかと。
オラ東京さ行くダぁ〜♪

289 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:04
どこの会社の説明会がDQN志望者多かった?
いまんとこ俺ん中じゃフロムがだんとつ。

290 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:04
フロムは社長も若すぎ。
スケジュール管理がなってないし。
終わってるね。
エロゲー会社を彷彿とさせるよ。

291 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:04
>>289
フロムの説明会ってどうなんだった?

292 :205:04/05/10 01:04
>>277
>>286
ありがとう。なんかいい人が多いなあ。
皆さんも頑張って下さい。

293 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:05
>>289
ディンプスも多かった。

294 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:05
>>292
卒研って俺の大学じゃ必修なんだけど
取らなくてもダイジョブなの?

295 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:05
ディンプスはホント酷かったよ…
質問者の9割が専門卒でホントアホかと思うような質問を連発してたよ。

296 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:06
でたー!
「命削ってから、言え!」

297 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:06
>>295
たとえば?

298 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:06
フロムか〜。

299 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:07
フロムの説明会は社員の元気の無さがダントツだった。

300 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:07
フロム
なんか変なホールみたいなところで
照明暗くして説明会。
斬新な髪形、ファッションの奴多かった。
人事のお姉さん半ぎれで怖かった


301 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:08
某本に書いてたけど
スーツ着てるとこほど技術力が低い
高いとこはジーパンにTシャツ

302 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:08
ダメだ。
文字で見るのと映像で見るのとではショックが違いすぎる。
もう行く気完全になくなったよ。
さよなら、フロム。

303 :205:04/05/10 01:08
>>294
大丈夫。これって特殊なのかな。

304 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:09
>>301
それは一概には言えないだろ。

305 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:09
そんなにフロムやばいのか・・・


番組見てないからちょっと調べたんだが、
どっかのサイトに感想が載ってたんでコピペ

-30程度の短い番組だった。
-フロムって効率的に作ってるみたいな事を吹いてたけど、なんだか他と変わらないっぽい。
-命削って作る!それがクリエイターってもんだ!みたいな。
-そのわりには最近のフロムには勢いがない。叢もOTOGIも。
-会社に寝泊りして命削って作るぞーなんてのはもうやめたほうがいいんでないかと思う。
-無理して頑張ったって売れないものは売れない。命削ったから売れるわけでもない。
-典型的な今のゲーム会社の風景といった感想。
-ナムコとか任天堂とかはそこまで酷くないんだろうか。

-「良いゲームを作るために頑張る」その前に、「どうしたらもっと効率良く作れるか」を考えるべきではないか。そこに一番力をいれるべきではないだろうか。
-効率良く作って余裕ができたら、その余裕をゲームを面白くするために使う。時間がない金がない事を理由に悪循環を繰り返すのはもうやめようよ。
-という愚痴でした。


ますます怖い・・・

306 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:10
>>303
特殊だと思う。一応取るべし。
エントリーシートに書く研究の内容とか
本人の勉強に対する熱意で悪い方向に見られるぞ。

307 :205:04/05/10 01:11
>>281
レスありがとう。見逃してました。スマソ
つまり仕事ができりゃそれでいいって事なのかな。

308 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:12
>>305
おおむね合ってる。
アホだよ、あの社長は。
ちなみに俺はナムコ会長の中村さんが好きだ。
年期の違いって奴だな。

309 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:12
>>205
なんかいいやつっぽいな。
そうそう。仕事できればいいらしい。
仕事できないと、プロジェクト終わったときに次の仕事がこない。
って言ってた。友達が。

310 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:13
ナムコは要求されてるレベル高過ぎ…
もう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルだったよ

311 :205:04/05/10 01:13
>>306
勉強も好きだし、論文とか書くのも好きだし、やることが無いなら取りたいんだけど・・・
もし1年早く働けるなら、そっちのほうが望ましいなーと。

312 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:13
>>310
デザか?

313 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:14
俺はHAL研の社長好きだな。
倒産から会社立て直したガッツはすごい。
HALの前社長は任天堂の現社長だしね。
あそこはいいよ。

314 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:15
ディンプス、どんな質問があったんだ?
「うる星やつらはゲーム化しないんですか?」とかじゃないよな?

説明会行きそびれたから余計気になる。

315 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:15
>>313
同意。
売れるゲームの作り方を力説してたんだが、
正直、あの説明会行ってよかった。

316 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:16
>>313
お前とは仲良くなれそうだ。
就職説明の資料もあそこが一番
手間隙かけてる気がしたしな。

317 :205:04/05/10 01:16
>>309
契約社員ってのはつまりそういうことなんだね。
今はあんまり正社員とか契約社員とか気にならないけど、
後で後悔する人も多いんだろうなあ。うーむ。

318 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:17
>>314
書き込んだ奴とは違うが、俺の行った時は

「ヤムハン(?)って誰が考えたんですかー?」
「仕事していてやりがいってなんですかー?」

もう、アホかとバカかと。
しかもそいつら大学生だし。

319 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:17
いまやってたゲーム業界の特集のテレビ見てたら
ソフトなんて死んでも行きたくないよな。

320 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:18
>>319
あの会社はそのうち潰れる。
意識改革をやらない限り。

321 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
>>205
若いなら大丈夫だ。
とりあえず入れちゃえば、経験つんでから転職も可。

322 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
>>308
あ、中村会長いいよね。
ああいう人の下で働きたいよ。

323 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
>>316
あの塗り絵っぽいのは意味不明だったが。
っつうか説明会の感想に書いてやった。
たしか会社の方向性だったかなんだか。
文字で説明してくれよ、と思った。
知りたいのは情報なわけだし。

まぁ、社長が好きなんでいいんだが。

324 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
>>319
それを言っちゃあおしめぇよ。

325 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
実体はどこも大して変わらんし

326 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:19
>>323
あれはなんか罠でもあるのかとおもって必死に調べてたおれ

327 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:20
セガの社長は正直うさんくさかったね。
あの人ってなにもの?

328 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:20
セガは全部うさんくさい。

329 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:20
HAL研いいよね。
来週説明会行ってきます。

330 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:21
>>323
かわいいやつだ。

331 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:21
>>326
え?あったじゃん、トリックアートとかたまごとか。

332 :314:04/05/10 01:22
>>318
なんじゃそりゃ!? マジ?

とかいいながらランブルくらいしかディンプスのゲームやったことない俺が
いうのもアレか…

333 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:22
>>318
やりがいは別に聞いてもいいだろ。
具体的にどうやって作業してるか知らないから説明会来たんだし。

334 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:22
テクモの社長、説明会の印象は悪くなかったが・・・

335 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:23
テクモの忍者部長ビデオ凄かったねー

336 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:24
そうかあ?テクモの説明会ってやくざの集会みたいだったぞ
説明聞いてるだけで行きたくなくなるもん


337 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:24
テクモのビデオはおかしくておかしくてしょうがなかった。
ほんとにあんな伽羅なんだろうか…

338 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:24
テクモってHPに新卒のページある?
工事中ってなってんだけど。

339 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:24
>>332
俺はディンプスのゲーム何もやってなくて面接で撃沈した。
何かゲームの略称を言われたときに「?」になってしまった。
まぁ、版権しか作ってないような会社に魅力は無いんだが。

340 :205:04/05/10 01:25
>>321
入れちゃえば、か。
その入るための準備は早いに越したことはないってことだよね。
とりあえず色々頑張ります。

341 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:25
志望動機がないとかいってるやつ。
どこの会社の面接に行っても、志望動機と「何か質問は?」
は必ず聞いてくるから、ほんと必死にひねり出しといたほうがいいよ。
まじめな話。

342 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:26
忍者の勘違い野郎もいたすぎだったし
ちちげーに何そんなになやんでんだ?って感じ


343 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:26
「何か質問は?」
ってのは罠だよ、あれ答えても評価あがんないから。

344 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:27
>>341
言えてる。
つーかソフト名を出した時に「え?」もしくは「お?」の表情をされた。
マイナスかプラスか良く分からん表情だったよ・・・

345 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:27
よっぽど大手に入らない限り
一つの会社にとどまることはないだろうこの業界では
大手に入ったとしてもどくりつする人も多いしねえこの業界

346 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:27
第一志望のトコは普通にいくらでも理由湧いてくるんだが、そこ以外は第一志望の劣化コピーになちゃう・・・

347 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:27
>>343
質問が無いのが問題なんだ。
評価下がるのは間違いない。

348 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:28
>>343
そんならわざわざ聞かないでしょ。

349 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:28
>>347
まぁ、普通なら働く際の疑問とか大なり小なりあると思うんで質問しとけ、と。
で、「テクモの新卒ページってないの?」

350 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:28
>>347
面接官の本音ミルヨロシ
つーかオレは質問しなくて内定でました

351 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:29
>>345
よっぽど大手って、偏差値いくつ以上?

352 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:29
板垣さんがバーチャここの処理がどーしてもワカランってんでプライド捨てて鈴Qに
聞きに行ったら、実は普通に本屋で売ってる本に載ってることだったって下りは凄かったね!

353 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
なむにんてんあたりかな

354 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
偏差値63は間違いだろ。

355 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
>>350
それはたぶん350が他のところで光るものがあったからで
みんなにあてはまるわけじゃないな

356 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
>>351
上位数社じゃない?
任天堂、ナムコは辞める人が他と比べて低いみたいだけど。

357 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
フロム…45
コナミ…45

358 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:30
>>351
任天

359 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:31
EA以上?

360 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:31
>>355
むう、そうなのか、だとしたら嬉しいね。
でも無理やりひねり出したような質問されるよりはされないほうがいいなぁ
オレが面接官だったら

361 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:32
そろそろ偏差値表更新せんとな

362 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:32
大手だけどコナミは離職率高いよ

363 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:32
この業界、期待できるのは任天堂だけだ。
本音で語ろうぜ。

364 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:32
スクウェアエニクスも技術力こそ高いが
偏差値はどうよって感じがしないでもない。

偏差値こそ低いが
インテリゼントシステムはかなり居心地がよさそうに感じた

365 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:33
もまえら、コナミはブラックですよ

366 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:33
>>365
知ってる。

367 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:33
>>364
インテリって説明会とかあるの?

368 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:33
>>360
確かにそうだ。
でも無理やりひねりだした答えでも、ないよりはまし。
面接も言葉のキャッチボールだからねえ。
放棄されたらさみしいじゃない。

369 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:34
俺某社で普通に聞きたいこと有ったから質問したけど、熱い言葉で返されたよ。
ただでさえ第一だったのに志望度余計高くなったわ。もうあそこ以外に行きたくねえ。

370 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:35
流れ変わるけど、タイトーって東京のセミナー参加が必須なの?

371 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:36
>>369
ああ。俺も質問にまじめに答えてくれる面接官に会えて
志望度が上がった。

372 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:38
>>370
知らないけど多分そうじゃない?
ページ見ても大して情報書いてないし
たぶん説明会でES貰ったりするだろ

373 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:38
実際会社に行って見れば偏差値は分かるね。
任天堂はダントツだよ。

374 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:40
任天堂どこがいいのかよくわからん

375 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:40
>>372
そーかー。
サンクス。
また一社散っていくな・・・

376 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:40
任天堂
東京支店しか見てないからわかんないや(´・ω・`)

377 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:40
>>374
環境。

378 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:41
作業着デザインは少なくともよくない

379 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:41
>>374
お給料

380 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:41
そういえば任天堂は平均年収が高いね。

381 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:42
>>374
ネームバリュー

382 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:42
>>378
受付のおねいさんの服しかしりませぬ。

383 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:42
任天堂は社員一人あたりの平均うりあげも高いんだってさ

384 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:43
なんかどうでもいいとこばっかだな、そんな基準でえらんでるわけ?

385 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:43
>>374
センター街でナンパする人。

386 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:43
普通にまだまだ潰れないところでしょ、良いのは。

387 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:43
384はどんな基準で選んでる?


388 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:44
>>384
どうでも良くねえ!
環境が人を変えるんだよ!!


って、ハル研社長がおっしゃってました。

389 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:45
確かに環境は大事だよなあ。
ただでさえ激務らしいしな

390 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:45
>>388
任天堂環境がいいとはあんま感じなかったなぁ
、給料はいいらしいけどね

391 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:46
実際、ハル研は環境づくりを重要視して倒産から復活したって実績があるだけに
説得力あるんだよなぁ、あの社長の言葉には。

392 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:46
そういえばHAL研は
社員の人もかんじのいい人が多かったね。
質問会のときは社長も気さくに話題に入ってきてたし。

393 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:47
なんかハル研競争率上がってないかい?

394 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:47
伸びすぎ

395 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:48
知り合いに元セガとか元コナミとか
元〜社員ってのが多いんだけど
任天堂とHAL研は聞いたことないな。
よっぽど環境がいいんだな

396 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:48
でも実際売上伸びたのは任天堂の看板のおかげでしょ

397 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:48
ハル研はHPやパンフを見る限りではかなり環境いいイメージがある。
勉強会があったり、家賃に手当が3万出たりといいよなぁ。
でも山梨か…。

398 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:49
今日は500は目指す!

399 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:49
結論。任天堂はすごい。

400 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:49
>>392
俺はハードウェアで説明会に行ったんだが、
ハードを志望してる人数がもともと少ないらしくて、
質問の時間は、俺ともう一人の学生で2人だけ。
質問しまくれるのはうれしかったんだが、
最後のほうではネタが枯渇してどーでもいいこと聞いてたなぁ。
会社に女性は何人いるんですか?とか。

401 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:49
びっくりするほど田舎らしいよ。HAL

402 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:49
>>397
あの部屋であの家賃は反則的に安いよ。

403 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:50
このスレが活気付くとさ
「がんばるぞーっ!」って気になるんだよね。
作品の最後の追い込みがんばるぞーっ!

404 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:50
>>403
がんばれー!!

405 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:51
>>400
俺の行った日はハード1人で社長とタイマンやってる人いたよ。
うらやましかった、競争率低そうで。

406 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:51
もうやるべきことはやった…はず。
結果待ちはしんどいな。

407 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:51
俺もポートフォリオ作りがんばるか。

408 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:51
そうだね。結果まちが一番しんどいね。

409 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:51
>>407
遅っ

410 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:52
俺もHAL研はいりたかったなあ
何でESで落ちたんだろ
ちゃんと書いたのに

411 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:52
ポートフォリオは見出しとか説明文とか制作時間つけて
とにかく「見やすく」まとめるといいよ。

412 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:52
選考プロセスもシンプルでいいよね。

413 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:53
>>407
ちょっと遅いだろ〜
俺、4回はつくりなおしたよ。

414 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:53
>>409
いや一応できてはいるんだけどね。
内容をもっと充実させようと思って。

415 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:53
俺他社で内定貰ったけど
いまだにHALには未練があるんだ。

416 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:54
>>415
羨ましい悩みだな、おい。

417 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:54
うん。ポートフォリオはいろんな人に見せて
何回も作り直すべきだな。

418 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:55
ポートフォリオなに?
株式のこと?


419 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:56
もしかして今日は結構デザ多い?

420 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:56
>>415
そういう状況になったらどうしようか…といらぬ心配をしてたりする。
実際、内定辞退はかなり失礼になるだろうしなぁ。

421 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:56
>>418
自分の作品集みたいなもん。

422 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:56
>>417
むしろ選考通った人のを見せてもらってショック受ける方が伸びるよ。

423 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:56
今の場合は作品集のことだな

424 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:57
>>405
ハードは数年に一人だよ。

425 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:57
>>417
それもある。
けど、たいしたことなくても選考通ることはできるよ。

426 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:57
何で最近こんなに早いんだ?

427 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:58
>>422
ゲーム業界ではなく、代理店に内定もらったやつのを見てかなり刺激になった
外装から中身までかなりの充実っぷりだったから。

428 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:59
あー。広告とゲームのポートフォリオは
見るところがちがうからなあ。

429 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 01:59
>>424
プランナーを目指してるハード志望者だったりする。
ハルにプランナーがないんだもん。
ただ、説明会はかなり参考になった。

430 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:02
>>428
広告は外装がメインみたいなもんかねぇ。

431 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:02
>>426
人が増えたんじゃないかな。
デザイナーなんかは時期的に遅めだし。

432 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:03
>>429
実は俺もそうだった。
しかしハードの最近入った唯一の20代の人の学生時代やった事の話聞いて、
自分が恥ずかしくなってハード志望ヤメた。
説明会は確かに素晴らしかったね。業界内では最高だったと言って良いかも。

433 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:03
>>430
広告はデッサン力よりアイデア重視。
ゲームはアイデアよりもデッサン重視。
外装がメインになるのは出版とかWEBかなあ

434 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:04
>>426
すまん。仲間意識が芽生えはじめた。
民衆っぽい?

435 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:04
>>431
なるほど、デザさんか。
自己修練はともかく、実選考はデザイナーさんが一番大変そうだよね。

436 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:05
お絵描きさんねっとわ〜くとか見てたらイライラする。
いや、見なきゃ良いんだが。
なんだあいつらはって気持ちがふつふつと・・・

437 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:05
>>432
実際に電子工作でゲーム作ってみたんだっけ?
俺には無理ぽ。
だからプランナーを志望したってわけじゃないんだけどさ。

438 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:05
ポートフォリオにそれだけ気を使うっていうのもひとうのアピールだよ。
ゲーム、広告どうこうってもんじゃないと思うけどなあ。

439 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:05
お絵かきさんネットワークってなあに?

440 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:06
>>436
あそこは中高生のたまり場だからねぇ。

441 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:06
>>434
426だが別にいんじゃね?腐ったり停まったりよりゃ遙かに良いと思うし。


442 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:07
>>440
最近現れたおっさんもなぜプロなのか不明だよ。
自称っぽいけど。

443 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:07
お絵かきさんネットワーク
http://www.oekaki.net/

444 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:10
民就はデザ少ない。

445 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:11
デザインは他と違って特定されやすそうだからな。

446 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:12
>>437
高校の頃からモノばらしたりするのが好きで、
パッドだのゲーム機だの普通にバラして遊んでたって話聞いて、
ああこりゃ元の性格志向からして俺とは違うなって思った。

プログラムの方にしときゃ〜良かったか、って思ったわ。
マァそれも「ヒマだからプログラムでも組むか〜」って人には敵わない気がするけど。
研究で授業勉強してたって程度とはモノが違うだろうなあ。

447 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:14
おねんねのおじかんです

448 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:14
ハル研は作品選考えらい厳しいみたいね

449 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:15
今日は結構すすんだね。

450 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:15
>>448
マジ?
デザ?
偏差値60以上に通る程度じゃダメっぽいですか?

451 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:15
サウンドはもっと少ない。
少ないから回りのレベルが分からない。
シンセやサンプラを五台ぐらい並べて使ったり、
ガンガンスタジオ生撮りしたり、
プロ並みのミックスでボンバヘしたり、
とにかく凄い奴が生き残るのかな・・・。
だとしたら俺みたいなハンパもんの入る余地はないよ・・・。

452 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:16
1日で500。
チャット状態駄科。

453 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:16
あした電話かかってくるのに期待しつつ寝よう。

454 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:17
>>448
(゚д゚;)まじで…

455 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:17
そうだなってまさか同じ所か?

456 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:18
HALって採用予定人数少ないよな。たしか

457 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:18
タイトーって技術力はどうですか?

458 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:19
>>456
実際の採用人数はもっと少ない。
ゆえに選考時期による有利不利はないと思われるが・・・少なすぎ。

459 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:19
でも民衆では知り合い3人プログラマがハルに内定してるって
書き込みがあったね…そんなバカな、って感じ
だって8名でしょ?

460 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:20
>>458
ぶっちゃけ何人?

461 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:20
民衆すげーな

462 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:20
京大院卒とかなんじゃん。

463 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:20
>>460
昨年の開発は3人じゃなかったっけ。

464 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:21
企業としてはアレじゃないかな
何人というのはあくまで目安で
有用な人材なら超えてもとるし、有用じゃないなら絶対とらないし。

だから毎年すごい採用人数がバラバラなのかな、と

465 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:21
メルマガあったのでさらしとくよ。




最後に、ちょっと近況など。

4月1日に新しく仲間になった3人の新入社員ですが、
彼らはただ今、研修の真っ最中。
先週までに会社のルールやビジネスマナーなどの一般研修を終え、
今はコンピュータやツールの使い方、CGデザインの基礎など、
それぞれの職種にあった技術研修に入っています。
彼らのとことん学び尽くそうとする熱意には、本当に目を見張るばかり。
それでも、焦らず自分のペースで、元気に伸びていってもらいたいと、
先輩スタッフたちは近くから遠くから見守っています。
この研修の様子は、そのうちスタッフ日記でご紹介しますね。

それでは、最後までお読みいただきありがとうございました。
このメールニュースは、月1〜2回発行。ハル研究所の旬ニュース
や採用情報などをお伝えしていきます。次号もどうぞお楽しみに。


466 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:22
そういえば説明会でも
「狭き門だけどがんばってね!」って言ってたなあ。ハル

467 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:22
>>465
いや、本家にもっと詳しくのってるから…

468 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:23
コナミ受けたやつっている?

469 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:23
>>465
サンクス。

470 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:24
民衆にハル研の掲示板ってある?

471 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:25
あるよ>>470

472 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:25
あるよ、なんか寂れてるけど…

473 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:26
HAL研
リクナビから美大生に向けて募集メール出回ってたね

474 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:26
来てたね。

475 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:27
ああ、懐かしい、オレもプログラムコンテスト募集メールで
ハル研のことを知ったんだったな。。。

476 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:28
枠は少ないけど、
妙に新卒採用に乗り気だよね。あそこ

477 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:28
歓迎されるってのは良い気分なんだろうなぁ

478 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:32
500届かず。

479 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:37
もうみんなねたのか
俺はES書くために徹夜だ

480 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:42
がんがれよ、オレなんて手抜きしてES書いたとこは
尽く落ちたよ、ちゃんと考えて書かなきゃね。

481 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:44
そだね。ES大事だね。
ちなみにどこ?場所によってはアドバイスできるかもだ。

482 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:47
今月から本格的にゲーム業界を志望するもんですが、遅すぎですか?
一応30社ほどショートカット作って片っ端から履歴書送りまくるつもり。
最終面接が一社だけあるんだが落ちたらヤバイので安心を求めて。
この時期に未経験プランナーで取ってくれる会社ってどんくらいあるんだろ・・・

483 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:47
>>451のようなサウンドは専らスルーされる日陰職種。数もホント少ないな。

484 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:48
意外にエントリーシートに書いた内容は面接で触れられないよ。
デザイン系からのアドバイスですが。

485 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:48
他業種のESだから参考は受けれられんだろうなあ
でもこれが終わったらディンプスのES書かなきゃいけないから
アドバイスはほしいかも

486 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:49
>>482
あーどうなんだろ。デザなら遅くないんだけどな。
俺の先輩は夏過ぎに内定貰う人とか結構いたよ。

487 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:49
頭数の職じゃないからねえ。大変だ。

488 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:49
>>482
遅すぎる、この業界中学生、高校生から目指してる人多いよ。

489 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:50
ディンプス受けてねえわ。すまん。
でも他業種のESちゃんと書けるんなら大丈夫か?

490 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:51
>>485
ディンプス、デザでよければ。
全く触れられません。
つーか何だあそこは。
4人1組のグループ面接でしたが、誰一人エントリーシートの内容は触れられませんでしたよ。
正直、意味があったのかさえ不明です。

参考になってないね・・・

491 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:53
>>490
紙で聞いた質問以外を聞きたかったんでしょ?
面接時間は限られてるから。

492 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:53
ディンプス受けるのは関西圏の人?

493 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:53
それじゃあ適当に書いても大丈夫かな?
ディンプスは一応面接慣れするために受けるだけではいる気はないんだけどね

494 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:55
スクエニ、プランナー採用面接まで行ったけど落とされた。
プログラム、ツール系まったく扱えませんって言ったのがまずかったのかな。
なりふりかまってられないんで研修生でも応募してみたけど今度はどうか。
前回も今回もゲーム史に新たな1ページを刻むアイデアを盛り込んだ企画書を
送ったんだけどセンスだけで雇ってもらえないもんかな。

495 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:55
練習だからこそ本気で

496 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:55
>>482
こういうケースもあるらしい。
とりあえずがんばってみろ。
ttp://www.rpgdl.org/hbk/toudai/log/work1999.htm

497 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:57
ゲーム業界は中学から目指していたけど
本を読むくらいしかしてなかったし、企画書も書かなかったからなあ
でも、早くからゲーム業界目指していても技術職以外は関係ないと思うよ
技術職だったらあきらめた方がいいけど

498 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:59
>>497
あ、そうかプランナーだったね、すまそ。
プランナーならやっぱいろんな経験つんでる人が有利なんだろね。

499 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:59
>>497
プランナーでも関係あるだろ。
天才でない限り

500 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 02:59
500

501 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:00
>>497
業界目指すために何をしてきたのか。
これが事実を元に答えられないと落ちるよ。

502 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:01
あとプレゼンテーションな。

503 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:01
でもそれは才能で努力の結果でどうにかなるもんじゃないだろ
プランナーになるために努力することって言ったら他の人の作品見るくらいしか思いつかん


504 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:02
>>496
休日出勤多すぎ。
やっぱ中小は中小だよ。

505 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:02
>>503
努力だよ。
思い付かない時点で努力して無いんだよ。

506 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:04
オレは会社で寝泊り生活して過ごせるようなとこに就職するのが夢だった

507 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:05
>>506
アットホームな会社ならそれもありかなー

508 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:06
煽るわけじゃないけど
がんばってないやつほど
センスとか才能とかいう曖昧な言葉を使いたがるな。

509 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:07
俺答えらんないし、就活始めてから業界目指したって内容のES書いたけどESも企画書選考も1次も通ったなあ。
趣味でアンプラグドゲーム作ったりしてたぐらいか。関係有りそうなモノでやって来た事と言えば。

510 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:08
がんばってる奴は言っても仕方ない事くらい分かってるからな。

511 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:09
センスとか才能ってのは
死ぬ気で頑張ってるやつが限界を感じたときに出てくる言葉だろうね

512 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:09
努力も才能のうちだね


513 :482 :04/05/10 03:09
俺、電気科だけど
就活中に方向転換してったよ。
おもしろいもん作りたいっつう理由で。

514 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:10
努力が一番大切。

515 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:10
あきらめも大切。

516 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:10
確かに自分から言う言葉ではないな

517 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:11
>>482
あ。もしかしてこないだもいた人?

518 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:12
まあすきなことだったら人が努力しないとできない物でも
簡単にやれるからねえ。

519 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:13
>>517
毎日います。
小論文晒したりジャガジャガ言ったりしてる
チキンなボクです。

520 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:14
>>513
同じだー
自分が本当は何作りたいのか突き詰めて考えたら実はこれだった、みたいな。
それまでは自分は一ユーザーとして外から見守る立場で生きていくだけのつもりだった。

521 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:14
じゃがどーしよっかな俺。

522 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:15
>>519
がんがれ。
かくいう俺はゲーム業界一本だけどまだ2,3社しか受けてないよ。
中小が腐るほど残ってるから安心しる。

523 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:16
>>520
なんかこの前もそんなこと言われたなぁ・・・

524 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:16
まあ、他業種目指していた人も入れるような業界にしないと
ゲーム好きな奴らばっかり集まって業界自体が煮詰まっちゃうからな
新しい感性は必要だよ


525 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:17
482と、497.503っておんなじ人?

526 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:17
プログラマーはそでもないとおもう…

527 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:17
なんか皆ジャガジャガ言ってるから興味出てきたが、一本もやった事ねーやジャガ。

528 :497&503:04/05/10 03:18
ちがうよ

529 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:18
>>527
玉繭2でオタッキーさを知るがよろし。

530 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:19
まだ募集してるとこっつったら
セガ、スクエニ、タイトー、ナムコ、レベル5
結構あるな。

531 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:19
実技系は、そりゃあなあ。

532 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:20
企画は早いのか・・・

533 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:23
企画って早く募集打ち切るわりには、
どこの会社もあんまり募集してないよね。
それでいて募集してたらだいたいが経験者のみ。
プログラマーがうらやましぃ

534 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:24
プログラマはいくらでも転機が効くあたりは
安心感があるね

535 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:24
おぉレベル5まだ募集してるのか。

536 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:25
東京人は死ねるね

537 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:25
大手は企画早いよ。
もう中途で取る人決めてるみたいだし。
その上、新卒は使い捨て、だからねえ。

538 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:25
そんなにうらやましかったらSEやって転職しろや

539 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:25
去年はどこも、結構遅くまで募集してたらしいけどな。
ちなみにデザな。

540 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:26
デザは一気に選考出来んからな。

541 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:33
>>536
レベル5、東北人は衝天する。

542 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:34
実家に帰るだけで大変だ。

543 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:34
贅沢な悩みやん。
関西人はほとんど大手受けられへんっちゅーに。

544 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:35
関西は任天堂の関連会社を受けられるから良いじゃない。

545 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:36
東京人が一番活動しやすいんだろーなぁ。
説明会や面接後に学校行けるとかありえない・・・。

546 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:38
今回はじめて新幹線に専用改札口があることを知ったよ・・・

547 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:40
それ凄いな。

548 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:42
交通費が出ればまだいいけどな

549 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:43
任天堂系は京都ばっかり・・・
大阪で大手はカプくらい(´・ω・`)

550 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:43
新幹線自腹はきついな。
自分で払うならがんばって夜行バス。

551 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:45
俺なんか、電車に乗ったの5年ぶりくらいで、
初めは東京の駅が怖くて説明会行くのためらってた。
今じゃ改札口をかっこよく通り抜けてるビジネスマンの如く。
就活ってすごいね。
なんか小さなことでも成長した感を味わえる。

552 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:46
たしかに就活することでいろいろ成長できるな。

553 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:48
東京在住だけど、インテリジェントシステムズの会社説明会に出る予定だからな……。

554 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:50
東京在住だけど
京都に呼んでもらいたいもんだ

555 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:51
インテリジェントは本当によいところだ

556 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 03:59
引越しするほど遠くないってのがミソ<京都−大阪間

557 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 08:44
おはよう。
おまいらの中でアトラス応募する奴居るかい?

558 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:04
新しい「メガテン」を一緒に創りませんか?って言ってくる所も珍しいよな?

559 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:09
まあ、メガテンはまだまだジャンル広げられるしな。
出せなかったオンライン以外にも、SLGなりレースなり、面白おかしく出来る可能性があるよ。
ディンプスキャンセルして、アトラスに絞ろうかな。

560 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:19
>>553
ちょっとまってくれ。
その説明会はどうやったら参加できるんだ?

561 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:25
>>560
教えなーい……というのは自分の業に影響して、自分に悪い事が重なりそうだから止めておこう。

インテリジェントシステムズのHPに行ってエントリーする
             ↓
インテリジェントシステムズから自宅に説明会予定票とパンフレットが届く
             ↓
期限までに封筒に予定票を入れて送る

これで終わり。
多分、もう説明会はやらんかもね。
京都だけだし、俺としてはかなりハードスケジュールだけどさ……。

562 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:35
ちなみに、俺のセミナー受け付けが5月7日絞めきりだったから、今は多分応募してないかもね。
エントリーを受け付けて、書類提出のみで終わる可能性があるかも。

563 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:40
さんきゅー。
終わったのか・・・
200文字くらいさっさと書いておけばよかったな。

564 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:46
いや、説明会の受け付けは終わってるかもしれないだけで、エントリーはまだ出来るよ。
可能性が少しでもあるかもしれないんだから、とっととHP探してエントリー汁!

565 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:50
>>564
うむ!
挑戦してみるよ。
君は良い人だね。

566 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 10:53
ライバルは多い方が蹴落としがいがある……。

じゃなくて、本当にゲーム業界に入りたいヤシを無視できん。
俺だって余裕無いけど、他人を阻んでまでやりたいとは思わんし。
プランナー希望でそういう事してる人間に、コミュニケーション能力があるとは思えないしね。

567 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 12:20
電話かかってこーい

568 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 12:27
コナミってブラックなのか
それもしらずにいままでうけてたよ
どうしたもんか・・・_| ̄|○

569 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 12:45
明日元気の一次だ〜〜
何やるんだろ…不安だけど楽しみ〜〜

570 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 13:49
コナミのブラックさは今に始まった事じゃないんだけどな。
まあ、内定まで行くように頑張れ。

571 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 16:47
内定ゲッツ!

572 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 17:16
>>571
おめ。
どこディスカ?

573 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 18:03
おめでとう、おめでとう。
どこよ。

574 :571:04/05/10 19:30
大手とだけいっとく。
なんだかんだとここには世話になったよ。
コテハンにするわけじゃないが、
時々アドバイスできそうなことがあったら書き込ましてもらうよ。
みんながんばってくれ。

575 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 19:35
ネタじゃなかったのか。
良いなぁ。

576 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 19:36
大手っていえるのは
任天堂、コーエー、ナムコ

の3つしか思いつかない

577 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 19:55
トップの偏差値の60付近以上は大手だと思うが…

578 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 20:15
羨ましすぎて鬱

579 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 20:36
タイトーは大手?

580 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:11
コーエー芸術系のみさなんは、どのくらい進んでいらっしゃいますか?

581 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:14
>>580
音沙汰なし。
ラスト、400文字も書かなかった記憶があるし・・・

582 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:16
コナミ選考会案内よくくるなぁ。
あの課題やる気無いんだってば・・・

583 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:16
コナミはブラックなのに63なのか・・

584 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:19
やっぱあの偏差値直そうぜ。
ちょっといじってみるかな?
なんかここはこうとかいってみてくれ。

585 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:21
小波ホントうざいよ。
貴重な時間をそんなわけのわからん課題に費やせるかっての。

586 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:23
じゃあ、じゃがとHALをちょい上に。

587 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:28
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版(修正中)
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
62 コナミ
61 ナムコ スクエニ
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー
55 テクモ
53 カプコン ハドソン HAL研
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク フロム
51 メディアファクトリー eb! アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト


588 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:29
ちょっと修正。
元気、HAL研age
小波偏差値sage
フロム追加。
フロムはとりあえずということで。

589 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:30
それと今後増えることを想定して略せるものは略してる。
修正案よろ。

590 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:31
ハルは60近くまで上げていいと思うぞ。
3年は無収入でも潰れないんだぜ?

591 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:40
おお、アトラス新卒採用開始するのか。
応募しなくては。

592 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:40
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版(修正中)
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
62 コナミ
61 ナムコ スクエニ
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー HAL研
55 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク フロム
51 メディアファクトリー eb! アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト


593 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:41
偏差値50以下の密度が異常に高いのは何とかならんの?

594 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:41
HAL研あげ。
さすがに規模の面などを加味してから
サミー、バンダイは超えないとおもわれ。

595 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:41
50以下は正直どうでもいい。
どうせブラックだろうし。

596 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:42
ある意味、セガの60がいい基準だな。

597 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:43
アトラスはメガテン好きか嫌いかだな。
俺は嫌いなのでパス。

598 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:47
僕はメガテン大好きっ子です。

599 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:47
引き続き修正案おねがいします。
他に記載されていないものなどもあれば。

600 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:48
コナミってナムコより上か?

601 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:51
糖蜜蹴ってゲーム業界逝くと言ったら
親に勘当を言い渡されたorz

個人的にはテクモもう少しsageきぼん

602 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:54
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版(修正中)
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
62 コナミ
61 ナムコ スクエニ
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー HAL研
54 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク フロム
51 メディアファクトリー eb! アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト

603 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:55
一応コナミはヒット作作ってるからな・・・

604 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 21:56
タイトーの位置が微妙な気がする。

605 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 22:00
ゲームに限ればタイトーはもっと下じゃないのか?

606 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 22:03
ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版(修正中)
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
62 コナミ
61 ナムコ スクエニ
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 HAL研
54 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク フロム
51 メディアファクトリー eb! アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン タイトー
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ 元気 アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト

607 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 22:03
タイトー下げ
ゲームだけを考えたらこんなものかと。

608 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 22:09
50以下に受かっても心から喜べないよ・・・

609 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 22:48
リクナビ見るのこえぇ!

610 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 23:06
50より下は主に開発会社ばっかだな。だから低いのか…
個人的にAAA ディンプスあたりも気になるがここらは情報ないのかな?

611 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 23:27
>>610
ディンプスはオリジナルソフトの開発力は無いよ。
「これまで培ってきた格闘アクションがメインになる」とか言ってたし。
あんなクソゲーのどこに自信があるんだか・・・

612 :就職戦線異状名無しさん:04/05/10 23:50
ゲーム性はともかく
動きはすごいとおもた>ランブルフィッシュ

613 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:26
今日は死ぬ程人少ないね。

命削ってから、言え!

むしろ死んでる?

614 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:27
ディンプスのESかくのめんんどくせえ
さぼっちゃおlっかなー


615 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:30
一心不乱か、なつかしいな。
あんなの適当で良いよ、受かるから。

616 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:44
ゲーム業界に関しては、偏差値が上になればなるほど黒い噂があるってのもなんだかな。
特にコナミとSCE。

テクモageだと思う

617 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:48
50以下のほうが喜べるところもあるんだけどな。

618 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:51
アットホームな会社に行きたいな…

619 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:52
コーエーやっと説明会の案内きたね

620 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:54
アットホームな会社なんて結構ある。
でも、マスターアップに近づけば近づくほど、鬼のような人間ばかりになる業界。

621 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:54
>>619
職種は?

622 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:56
>621
デザですよ〜

623 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 00:59
>>622
マジですか。
学歴とか関係あるですか。

624 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:02
>>623
コーエーって一応エントリーシート合否があるのでしたっけ??
でも自分学歴良くないし、文章力もないですよ。合否あったのかなぁ…。。

625 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:03
デザは実力次第だからなあ……。

626 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:04
>>625
説明会にも参加させてもらえないのに実力も何もあったもんじゃないです・・・

627 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:05
いや、作品見てから合否判断しても、デザに関しては損が無いかもしれないから。
PGは学歴&筆記、プランナーは条件が一番厳しいからね……。

628 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:05
>>624
合否ありますよ。
呼ばれなかったらご了承くださいみたいな事が書いてありました。

629 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:06
コーエーESは学歴だけのフィルタではない。
なぜなら同じ学校の友が落ちて、俺が受かったからだ。

630 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:06
デザイナーで筆記試験とか勘弁してくれ〜〜
まぁ仕方ない事だけどさ…。筆記落ちとか悲しい

631 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:08
>>580はコーエーの一次募集組みの芸術系の話なんだけど…進んでますか?

632 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:08
他の大手は資格とか全く無くても書類選考は通ってるんだけどなぁ。

633 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:22
バンプレとコーエーは募集かけても多分応募しない……プランナー。

634 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:29
>>569
ちょっと遅いがレス。
一次は確かグループディスカッションだった気がする。
そん時に課題も提出。

何やるかわかんないってことは
選考方法変えちゃったのかな?
俺の場合はメールが来て内容書いてあったんだけど。

635 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:32
コーエーのプランナーのエントリーの結果が来ない・・・落ちたかも。
やっぱ期限ギリギリであんまり熟してない内容だったのが原因かなぁ・・・

636 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:37
光栄合格してる人いるの?

637 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:46
結果云々というより、コーエーは対象絞ってるって。
学歴学部じゃなくて、もっと他の理由。

638 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:46
じつを言うと千文字は重要だったりしちゃったりする。
タダでさえ異例の早さで一次募集を切っちゃったんだ。
二次募集の方が倍率が高いのは当然。
最低でも八百文字は欲しいところだね。

639 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:48
っつうかプランナーって書くことなさすぎ。
英語もできない俺はエントリーに10分かからなかった。

640 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:52
俺の友達マイクロソフト蹴ってNHKいった。

641 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:54
>>640

別におかしくないと思うんだが。

642 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:57
NHKて激務薄給転勤地獄なんでしょ?
なんで人気あるの?

643 :就職戦線異状名無しさん:04/05/11 01:57
コナミって(ry

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